C++主题年技巧积累#2——我被static撞了一下腰

  • 时间:
  • 浏览:0

回答:说明每个非static成员变量都不 被委托人的内存,叠加起来占16字节。

    书香满载齐挥桨,

提问:每个非static成员变量都不 被委托人的内存说明了什么什么的问題?

         于是,我被培养成了俩个多不折不扣的“傻瓜型”守护任务管理器员。什么都,今天也就理所当然地被static关键字撞了一下腰、绊了俩个多跤。

         没办法 你这人“零”值是为什么在么在么得到的呢?这又得感谢C#的“多做”了——对于C#类的非static数据成员,C#编译器会在自动上加的实例构造函数中给它们赋上“零”值;而对于C#类的static数据成员,C#编译器会在自动上加的类构造函数中为它们赋“零”值。(注意:最后你这人段描述来源于我的记忆,具体出处已无从考证,也许来自某帖子?也许是刘德华上次遭枪杀时那张报纸里的内容?唉……是被委托人梦中杜撰出来的也说不定,什么都请大伙 多加小心咯)

l         P.399 Row5-6.         ……每个static数据成员是与类关联的对象,暂且与该类的对象关联……

正文:

         什么的问題觉得避免了,但决没办法 轻易放过你这人什么的问題——为什么在么在么原来呢?

         哈哈!一次编译通过!也许吗,会C#就会C++,没什么的问題的,要是语法形状上稍有不同。

class Student

{

public:

         int Age;

         unsigned int StudentID;

         double Score;

};

         结果是16——可不没办法 理解。

多做之过?What’s under the C#’s hood?

提问:分配了16个字节的内存说明了什么什么的问題?

class Student

{

public:

         int Age;

};

         否则执行 std::cout<<sizeof(Student)<<std::endl; 得到的结果是4。

         再改写成:

         否则加俩个多static成员试试——

         最后收拾一把C#——为什么在么在么它的static成员变量就可不没办法 直接使用?

class Student

{

public:

         static void Report()    // C++成员函数的声明和定义亦可合二为一,但决都不 上策!

         {

                   std::cout<<"I am a C++ student."<<std::endl;

         }

};

         觉得底下肯能说过,C#的设计理念是把守护任务管理器员从时时刻刻记着与内存打交道的繁枝缛节中解放出来,否则C#类中的一句public static string Name;不仅仅是俩个多声明,顺便连定义也做了。



         咳咳,收心啦收心啦!热闹是人家的,知识是被委托人的。还是收回 心来写被委托人的技术心得吧。话说“由俭入奢易,由奢入俭难”啊……这话你这人不假,连写守护任务管理器都不 原来。像我,过后用惯了语法舒服流畅的C#,再回过头来学C++就深刻地体验到了你这人点:C#都不 要是用起来简洁舒服,是肯能它把什么都应该由守护任务管理器员被委托人做的事情(比如分配和释放内存)都替守护任务管理器员做了。换句话说,C#和C/C++的设计理念是不一样的,C/C++假设守护任务管理器做的一切事情(包括你这人事情不去做)都不 正确的,相信守护任务管理器员是聪明人,决不为守护任务管理器员多做任何事情;C#正好反过来,认为守护任务管理器员应该不去关心底层什么东西、由守护任务管理器员关注底层是容易出错的、守护任务管理器员总会忘记在该分配内存的地方分配内存肯能在该释放内存的地方释放内存(微软是怀疑守护任务管理器员都不 傻瓜还是打算把守护任务管理器员都培养成傻瓜?),总之,守护任务管理器员应该更多地去关心架构和实现,而都不 什么细枝末节的东西……

int main(int argc, char *argv[])

{

         Student::Report(); // OK

         return 0;

}

class Program

{

    static void Main(string[] args)

    {

        Student.Name = "Tim";  // OK

        Console.WriteLine(Student.Name);

    }

}

#include <iostream>

         百思不得其解后,甩掉《C++ Primer 第四版(中文)》来查阅……果然找到什么都用信息。

l         P. 95 Static Data Members节        Static data members,按其字面意义,被编译器提出于class之外……并被视为俩个多global变量……每俩个多static data member没办法 一个多实体,存插守护进守护任务管理器的data segment之中……



         她……还好吗?

         基于此,大伙 可不没办法 推敲出大概两点:

class Student

{

public:

         int Age;

         unsigned int StudentID;

};

         结果是8——预料之中。

class Student

{

public:

         static std::string Name;  //猜猜C++在这里做什么了?

};

深挖:

2.         “被视为”global变量仅仅是“被视为”,暂且像声明并定义了俩个多真正的global变量。

日出

         先写俩个多类:

using System;

class Student

{

    public static string Name; // 猜猜在这里C#都做了些什么?

}

class Program

{

    static void Main(string[] args)

    {

        Student.Report(); // OK

    }

}

         乘胜追击,再来C++的!

#include <iostream>

#include <string>



         一切都源于我在写练习守护任务管理器时那一瞬间的妄想……

class Student

{

public:

         static std::string Name;  //猜猜C++在这里做什么了?

};

l         P.399 Row4-5.         ……static数据成员独立于该类的任意对象而存在……

         static关键字?小菜,C#和C++里都不 ,原理是一样的,会了C#还写没了C++的来?看着!咱这就一样写俩个多出来!

class Student

{

public:

         int Age;

         unsigned int StudentID;

         double Score;

         static int Amount;

};

         结果还是16,没办法 变!原来static的成员数据真的是独立于类空间之外的!

1.         类的static数据成员不占类(的实例)的内存,否则这里要是个声明、没办法 定义。

    博文乐把众人渡。

         这才是第俩个多什么的问題的本质的答案!

    破浪乘风向日出!

    学海茫茫寻师苦,

#include <iostream>

#include <string>

打油诗一首,赠予辛勤工作在出版一线的大伙 们,祝大伙 的5007年万事如意!诗名《日出》,意思是希望博文视点出版社能“天天出书,天天出好书”——夫,日出,日日出,又日出!

回答:说明为每个变量都分配了内存(哪儿来的砖??!!)

l         P.401 Row1.             ……static数据成员没办法 在类定义体的内控 定义(正好一次)。

My God! 多么精彩的描述!!第俩个什么的问題的答案要是:类的static数据成员会像俩个多全局(global)变量一样被插守护进守护任务管理器的数据段里(谁说大学开的汇编语言课没用来着??),而不占类实例的内存。

using System;

class Student

{

    public static void Report() // C#中成员方法的声明和定义合二为一

    {

        Console.WriteLine("I am a C# student.");

    }

}

第俩个多什么的问題似乎比较好回答:说“类所占的空间”觉得欠妥,应该是“类的实例占内存的大小”。

什么的问題回答完好久?没办法 !

         底下最有用的信息要是第三条了:原来还没办法 在类的内控 定义一次!于是修改代码为:

         第俩个什么的问題在《C++ Primer》这本书里就找没办法 答案了——毕竟是Primer,都不 Advanced。于是又祭出宝卷《深入探索C++对象模型》。一番查阅后,在这里找到半个答案:

拿底下你这人类来说,它的每俩个多实例中都将包带俩个多子数据成员(int Age, double Score, double Score),什么都会占去16个字节。而这16个字节肯能由new操作符在内存中分配出来,并可不没办法 在Student类的构造函数去初始化它们——大伙 没办法 显式地初始化它们,什么都它们的值是俩个多由上帝掷骰子得出来的值(使用VC执行的过后肯能弹出错误警告,请按Ignore,我得到的Age值是-8589934500,阴寿乎?)。

注解:数据成员(Data Member)觉得要是成员变量。

2.         类的static数据成员究竟在哪里?

Value type 

 Default value 

 

bool

 false

 

byte

 0

 

char

 '\0'

 

decimal

 0.0M

 

double

 0.0D

 

enum

 The value produced by the expression (E)0, where E is the enum identifier.

 

float

 0.0F

 

int

 0

 

long

 0L

 

sbyte

 0

 

short

 0

 

struct

 The value produced by setting all value-type fields to their default values and all reference-type fields to null.

 

uint

 0

 

ulong

 0

 

ushort

 0

 



         我把目光移到在《C++ Primer》里找到的前两条消息上。第二条与C#一致,说明不了什么什么的问題,第第两根倒是你要身前一亮——static数据成员独立于该类的任意对象而存在。果然是原来吗?我得被委托人动手验证一下:

std::string Student::Name = std::string();  // 类外定义,这句是新上加的。

提问:为变量分配了内存说明了什么?

         夜肯能太粗 了……睡觉了。今天的入眠曲是When You Know和The Shadow of Your Smile。

         C#替守护任务管理器员做的还远不止俩个多变量的定义。当你试图输出俩个多没办法 显式初始化的C#类数据成员(无论是static的还是非static的),都不 得到俩个多默认的“零”值。在MSDN里有张表格——Default Values Table (C# Reference),大伙 可不没办法 参阅。简摘如下:

         什么的问題避免好久?No!不但没办法 避免,反而增多了,俩个多什么的问題变成了俩个多什么的问題——

int main(int argc, char *argv[])

{

         Student::Name = "Tim";  // OK

         std::cout<<Student::Name<<std::endl;

         return 0;

}

前传:



         过后参加博文视点出版社三周年庆典回来,兴奋之余想到今天还没办法 更新Blog,于是跑上来更新一下——我尽量“好好学习,天天上博”。哎呀,今天见到好多名人啊!先是在金戈老师旁边坐下,否则又去问候了久仰大名的孟岩老师,在孟老师的帮助下又找到《Beginning C# Object》的译者,也是本次晚会的摄像师——韩磊老师,你问韩磊唱歌没?没办法 !歌被欧阳璟(《守护任务管理器员》的老编,大帅哥!还是本次年会的摄影师)给唱了。晚会的精彩那没的说,大伙 等着看视频吧,估计CSDN上不久就会放出来。会间在杨福川的带领下,先是见到了梁晶编辑,否则又见到了亲自为我斧正译文的方舟老师。方舟老师人真不错,几分钟里还抓紧时间教你要为什么在么在么译技术文章,为什么在么在么理顺段落、句型,如何重组定语、上加暂且要的连词……在这里,我深深地向您鞠上一躬,道一声:谢谢!并肩也感谢梁编辑的不懈努力!接下来,我有幸见到了博文视点的周筠老师和CSDN的总裁蒋涛先生。过程见还见到了什么都平时“只见MSN不见人”的大伙 ,其中包括帅哥佘广。最后还有肯能见到技术专家金旭亮老师。

1.         类所占的空间本质是什么?

         先来C#的!

int main(int argc, char *argv[])

{

         Student::Name = "Tim";  //Error!!!   狂汗~~~ >_<

         std::cout<<Student::Name<<std::endl;

         return 0;

}

         啊~~~竟然有错误!这是为什么在么在么回事呢?不应该啊~~~C#里明明能行的~~~

回答:说明每个非static变量不但肯能被声明,否则肯能被定义了!肯能声明变量暂且分配内存,没办法 定义变量的过后才分配内存!

         庆典参加后,感觉博文视点出版社和CSDN(包括《守护任务管理器员》杂志)果然俩个多充满激情、活力四射的团队!衷心地祝福博文视点出版社出版更多优秀的技术书籍——就像席间韩磊老师说的:出一本是一本,不糟踏书,人家买书,是真想学东西啊!也祝CSDN和《守护任务管理器员》杂志越办越红火!



         也许你要问:为了俩个多小小的static,至于吗?我会坚定地告诉你——至于!不仅仅是肯能它我没办法 闪了腰,更肯能大伙 作为守护任务管理器员,要有严谨的态度和钻研的精神!

小序:

         再来C++的!

什么都,无论为什么在么在么说,大伙 都欠它一次“定义”——什么的问題彻底避免了!

         接下来再来俩个多静态成员变量的例子!还是先写C#的

         把类改写成原来: